Hi again,
This time I came with a birthday present I did a couple of months ago for my princess, and another great artist, Paloma Téllez.(http://lazosytrazos.blogspot.co.uk/, http://rendidalarte.blogspot.co.uk/search/label/fotos)
This was done from a real bunny teddy she did, and I just take the concept and did it on 3d, is just a Zbrush work, sculpting, texturing and rendering in Zbrush.
Hope you like it.
Attached are the final render and the original teddy.
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miércoles, 5 de diciembre de 2012
Bunny teddy in Zbrush
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lunes, 28 de febrero de 2011
Conejito de Trapo Práctica Personal
Hola otra vez! Bueno estoy de nuevo aqui para presentaros la última práctica personal que hemos hecho en CICE, se trataba de hacer un personaje Cartoon de diseño propio, y aquí está. Utilicé las técnicas de modelado de personajes realistas aprendidas con "Jeffrey" para modelar el Conejito, aunque en éste proyecto en concreto, he de reconocer que el modelado fue muy simple. Una vez acabado este, en 3DsMax, llevé el modelo a ZBrush para implementar la textura de trapo del muñeco modelando en alta mediante las Brushes de ZBrush, usadas tanto para modelar como para texturizar el modelo, mediante alphas sacados de imágenes reales. (Este proceso sí que me costo bastante más) Luego lleve todos los mapas a Max para finalizar el modelo, implementadole los detalles mediante mapas de normales, bump, specular, etc. Y poco más que contar, espero que os guste el resultado:
P.D: Por si a alguien le gusta más con pelo, he añadido una version "peluda" del conejtio.
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